Maniabilité à revoir...
Mon avis : le jeu nest tout simplement pas fini :
Lergonomie du personnage et de sa moto est plutôt ratée : la moto sincline mal, et fais parfois des trucs assez bizarres.
De plus, le moment ou le jeu décide que notre personnage est "mort" est complètement buggé : je me suis retouvé maintes fois la tête au sol avec la moto qui mécrasait (ou du moins était censé) et je nétais pas considéré comme "mort", tandis que jai du recommencer plusieurs fois un niveau (je pense au 5 notamment) à cause de ma tête qui frolait, au sens propre du terme, le haut dun tuyau (ah mais oui, il était en béton, ca explique tout).
Sinon le jeu propose du challenge, ce qui est pas mal, mais la aussi la difficulté est assez mal gérée : certains niveaux assez difficiles ne comportent aucun checkpoint tandis que les plus faciles en ont trois ou quatre : de ce fait mest arrivé de mourir devant le drapeau darrivée à cause dun saut raté (ou dun tuyau en béton x) ).
Ce qui mammène à un autre problème : le level-design, ou la manière dont est organisée le décor. Ce nest pas le level-design en lui-même qui gêne, mais surtout la caméra beaucoup trop proche du perso : du coup on loupe pas mal de sauts à cause dun "trou" en plein milieu dune descente surmontée dun tremplin, ou dautres trucs comme ca.
A part ca, je vais aborder les points positifs : les graphismes qui sont vraiment très réussis, il faut le dire, malgré quelques inégalités entre le premier et le dernier plan.
Malheureusement, je pense que cest tout pour les points positifs, mais après cet avis ne concerne et nengage que moi, libre à vous den tenir compte ou pas ^^
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